Este tutorial é perfeito para iniciantes que desejam aprender os fundamentos do desenvolvimento de jogos usando GameMaker Studio 2 e a linguagem GML (Game Maker Language).
Capítulos
00:00 Apresentação
00:41 Iniciando um Projeto
02:35 Rooms
05:08 Sprites
09:37 Objetos
15:45 Objetos/Eventos
17:14 Comentarios
21:00 Tipos de Dados
23:54 Nosso Primeiro Código!
26:29 Coletando um dado do Usuario
28:25 Variaveis
35:27 Finalização