รายละเอียด
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign RemasteredนำเสนอเฉพาะแคมเปญของModern Warfare 2รวมถึง ด่าน Museumด้วย รีมาสเตอร์ทำงานในลักษณะเดียวกันกับรีมาสเตอร์ของCall of Duty 4: Modern Warfareโดยใช้เอนจิ้นเดียวกันโดยมีการปรับปรุงในด้านการออกแบบภาพและเสียง โมเดลตัวละครมีความสมจริงและมีรายละเอียดสูง โดยบางตัวมีการออกแบบตัวละครใหม่ เกมยังมีฉากที่ปรับแต่งเล็กน้อย เช่น ทหาร FSBตรวจสอบพลทหารร่างของJoseph Allen จะกระแทกปืนไรเฟิลของ Allen ออกไป และ Gary "Roach" Sandersonจะคว้าแขนของนายพลShepherdขณะที่เขาหยิบ DSM ขึ้นมา ซึ่งยิ้มเยาะ Roach และดึงแขนของเขาออกจากการคว้าของ Roach พร้อมกับ ทหาร ของ Shadow Companyที่แช่ Roach และGhostในน้ำมันเบนซินและมองดูพวกเขาถูกเผาแทนที่จะเป็นฉากดั้งเดิมที่เขาเดินจากไป ในตอนเริ่มต้นของ Team Playerจะแสดงฉากคัทซีนสั้นๆ ที่ไม่มีอยู่ในเกมต้นฉบับ ซึ่ง จรวดของ RPG7พุ่งชนรถจี๊ปที่พลทหาร อัลเลนกำลังขี่ม้ามาอธิบายว่าทำไมในเกมต้นฉบับเขาจึงนอนลงบนพื้นทันทีที่ด่านเริ่มต้น อาวุธส่วนใหญ่มีแอนิเมชั่นการบรรจุกระสุนที่แตกต่างไปจากปืนต้นฉบับ รวมถึงเสียงที่แตกต่างกันเมื่อยิง โดยอาวุธส่วนใหญ่สร้างแบบจำลองให้เหมือนกับอาวุธจริงอย่างถูกต้อง เสียงพากย์ในรูปแบบของการหายใจหนัก เสียงครวญครางและครางด้วยความเจ็บปวดเมื่อผู้เล่นได้รับบาดเจ็บ เสียงพูดคุยทางวิทยุก็ได้รับการปรับปรุงคุณภาพเพื่อให้ได้ยินง่ายขึ้น รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ได้แก่ การที่โรชฆ่าทหารรัสเซียที่นั่งอยู่บนเก้าอี้ในCliffhangerสบู่ที่ไอออกมาเป็นน้ำใกล้จะจบ เกมและแอนิเมชั่นใหม่สำหรับการแทงทหารของ Shadow Company ที่กำลังจะตายในซากเฮลิคอปเตอร์ และหมวกของไพรซ์ที่หลุดออกมาในระหว่างการต่อสู้กับเชพเพิร์ด
มีการเพิ่ม Easter Egg สำคัญสามอัน หนึ่งในนั้นคือการอ้างอิงถึงเรื่องตลก "Stealth Clown" ในชุมชนเมื่อปี 2009 โดยที่ Yuri เป็น NPC ทางกายภาพใน ภารกิจ No Russian ที่มีชื่อเสียง และการฆ่า Shepherd ในช่วงเริ่มต้น SSDD จะทำให้ผู้เล่นได้รับรางวัลPrecognitive Paranoiaซึ่งเป็นการอ้างอิงถึง ความสำเร็จ Time Paradoxที่ผู้เล่นได้รับจากการฆ่าMakarovในModern Warfare Remastered
โมเดลอาวุธได้รับการอัปเกรดด้วยรายละเอียดที่มากขึ้น และแอนิเมชั่นการบรรจุกระสุนส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบใหม่ ตัวอย่างเช่น เมื่อบรรจุกระสุนM1014หรือW1200 ที่ว่าง เปล่า ตัวละครจะใส่กระสุนลูกซองเข้าไปในรังเพลิงก่อน จากนั้นจึงบรรจุกระสุนอื่นๆ ตามปกติ นี่เป็นครั้งแรกที่แอนิเมชั่นการบรรจุกระสุนประเภทนี้ปรากฏในเกมCall of Dutyนอกจากนี้ การตรวจสอบอาวุธ ยังรวมอยู่ในเกมด้วย
ขอบคุณ สำหรับการติดตามกดไลร์กดแชร์อยู่ด้วยกันไปนานๆนะครับ
ติดตามความสนุกได้ ช่องทางนี้
twitch: / beyonderstv
TikTok : / beyonderstv
::: สนใจติดต่อโฆษณาหรือสปอนเซอร์ :::
ติดต่อทีมงาน BeyondersTV
อีเมล์ : [email protected]