누구나 그럴듯한 도시계획이 있다.. 버그로 쳐맞기 전까지...
NoMasBu(r)g 라며? 버그 없다며?
시작은 이번에야말로 리밋을 채우겠다고 꾸역 꾸역 갔는데 이번엔 인구 30만 부터 교통버그가 발생.. 전보다 버그 타이밍이 좀 빠른데? ... 그런데 교통이 막히는 곳이 없어... =,.=..
버그를 해소하고, 인구 올리고 해소하고 인구 올리고를 반복... 교통버그 때문에 암걸릴거 같아서 더이상 채우기가 버거움.. 대체 여기에 몇일을 매달린거지? =,.= (현타오네.....)
특별히 막히는 곳도 없고, 우편 배달 시스템이 충돌하는가 싶어서 우편배달 중단했지만 여전한 교통 버그... (우편배달에 사용되는 트럭 대수도 상당함..)
화성맵은 고속도로 한쪽으로 집중된 화물차가 문제를 일으켰는데..
이번에는 아무래도 인더스트리 농장을 초반에 너무 많이 설치해서 생긴 문제로 현재 추측중.. (인더스트리 잉여 요소들이 화물차 발생을 지연시켜 전체 화물 운송 시스템에 영향을 끼친 것으로 추정하고 있음)
다음 부터는 인더스트리는 그냥 특수공단 돌릴 정도로만 최소화 해서 운영하는 걸로 해야할듯.. 50만도 못채우고 계속 교통 버그 나서 암걸려서 더 못하겠네..
40만 근처에서 포기 GG!! 리밋 도달하기 실패... 시스카 이번에도 너가 이겼어!!
이제와서 산업단지를 축소시키는것도 귀찮고, 뭔가 변경 한번 하면 서너시간은 날려 먹는거라..
"중지다 중지!"
포기할 때 포기할 줄 알아야 잉여의 삶이 시작된다.~ 현타온다...
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ps. TMPE를 생각하는 당신 40만 넘는 인구에 TMPE를 사용하면 정말 암걸려요 ㅎㅎㅎㅎ
ps 2. 말하는 교통 버그란 물류 버그로, 공장에는 상품이 남아돌고, 상점에는 상품이 부족한 상태가 만들어지는 현상으로, 화물트럭의 리스폰이 제대로 이뤄지지 않아 생기는 것으로 추정함. 확인된 원인은 현재 외부 유입라인의 과부하가 생겨, 차량의 도시 진입이 원활하지 않는 경우다. 이번에는 그 원인으로 지나친 인더스트리 요소(건물) 사용으로 인해 생긴 문제가 아닌가 추정중...