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COMO CRIAR UM SISTEMA DE RPG #3 - TESTES E DIFICULDADES

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Bruno More Eyes

Criar um sistema de RPG exige pensar não apenas nos dados usados e nas vertentes que serão seguidas. É importante também determinar a forma como os testes funcionam, sua dinâmica e suas dificuldades.
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O grande ponto é que existem várias mecânicas diferentes sobre as dificuldades dos testes. Os sistemas são muito diversos, e há moldes e moldes que podem servir para determinar a mecânica dos testes no seu sistema.
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Criar um sistema de RPG é um processo longo que exige consciência e noção do que se está fazendo. Por isso eu criei esta série de vídeos. O objetivo é oferecer instruções que não existem em nenhum lugar da internet para ajudar você a criar um sistema exatamente como você pretende.
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é ?
Bruno Moraes é escritor de fantasia, ilustrador e desenvolvedor de jogos de RPG com livros publicados. Joga RPG desde os 7 anos de idade, narra RPG desde os 10 anos e desenvolve sistemas e escreve livros desde os 12 anos.
É também Mestre e Doutor em Direito, além de professor universitário com anos de experiência. Ao longo de sua carreira, já lecionou para mais de 2 mil alunos.
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Nunca se esqueça: RPG NÃO É SÓ UM JOGO!
#rpgnaoesoumjogo
#brunomoreeyes

posted by notGaxtrounty2e