Узнайте историю и загляните на производство студии Eburet, одного из самых прогрессивных мебельных брендов. Как работает студия, специализирующаяся на переработанном пластике? Как материал влияет на внешний вид объектов? Как работать с эскизами для такого материала, и шире — разрабатывать объекты для интерьера?
Рассказывают:
Ольга Найденова, соосновательница компании, идеолог бренда Eburet, креативный директор
Сергей Ибрагимов, сооснователь и операционный директор Eburet
Крестина Кисмерешкина, руководитель отдела дизайна Eburet
Программы в выпуске: Rhino 3D
Продукты в выпуске: MacBook
Спикер: https://eburet.com/
Узнать о проекте подробнее:
https://restore.ru/promo/mastersand...
Cообщества Академии re:Store:
YouTube: / @restoreacademy
ВКонтакте: https://vk.com/reacademy
Сеть магазинов re:Store в социальных сетях:
Телеграм: https://t.me/restore_ru
ВКонтакте: https://vk.com/re_store
00:00 Интро
00:11 Знакомство с героями
01:44 Биография и история вдохновения Ольги
02:50 Биография и история вдохновения Сергея
04:05 История и миссия студии EBURET
06:00 Мастеркласс // Создание 3Dобъектов в Rhino 7
07:15 Интерфейс Rhino 7
08:19 Конструирование на примере лампы NYAMBA в Rhino 7
11:14 Работа с поверхностями // Surface tools
12:59 Работа с контрольными точками // Show objects control points
16:46 Скругление поверхности // Fillet edges
20:12 Центровка
22:00 Закрытие основания (Создание поверхности)
25:28 Изменение формы
26:48 Идея создания формы лампы NYAMBA
27:42 Особенности печати переработанного пластика
30:27 Конструирование горлышка лампы NYAMBA
39:20 Закрытие поверхностей
40:54 Выгрузка модели для печати