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Los videojuegos son cada vez más grandes. ¿Por qué?
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CAPÍTULOS
Intro: 0:00
¿Por qué es un problema?: 1:40
La historia del almacenamiento: 4:31
¿Cómo funciona todo esto?: 7:02
A veces, tan solo es una chapuza: 11:23
¿No hay alternativa?: 14:16
Conclusión: 17:28
RESUMEN
Los videojuegos están engordando y, por suerte, mi PC puede con ello. Pero en consolas es una pesadilla. Si compras una PS5, sus 825 GB se reducen a 667 GB usables, y con un solo juego como Call of Duty, te quedas con espacio para apenas 2 o 3 juegos más. Antes, los juegos pesaban mucho menos; por ejemplo, Red Dead Redemption en PS3 pesaba tan solo 8 GB, mientras que ahora los juegos superan los 100 GB con facilidad.
El problema es que los juegos modernos tienen mejores gráficos, más contenido y, sobre todo, muchas cinemáticas y audios sin comprimir que ocupan muchísimo espacio. Además, técnicas como el MIPMapping duplican las texturas para optimizar el rendimiento, pero aumentan el tamaño del juego. Los juegos como servicio también añaden contenido continuamente, aumentando su tamaño, y muchas veces incluyen archivos innecesarios.
A pesar del incremento en el tamaño de los juegos, algunos juegos de alta calidad aún logran ser compactos. El futuro podría traer soluciones como una mejor compresión o el streaming de texturas, pero por ahora, nos toca la vieja confiable del ajo y agua.
INFO
Música utilizada: Banda sonora de los juegos mencionados y
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#Merluso #videojuegos