15 Free YouTube subscribers for your channel
Get Free YouTube Subscribers, Views and Likes

天命之人降臨! feat蔡正元博士

Follow
黑神話悟空破關的萬事通事務所

https://shorturl.at/kmqrV 便宜健康好吃帶貨新品香腸水餃牛肉乾

成為這個頻道的會員並獲得獎勵
   / @sciencewillwin  

【贊助專區】
Paypal傳送門 https://paypal.me/HsuehHeng
綠界傳送門 https://p.ecpay.com.tw/706363D
歐付寶傳送門 https://reurl.cc/eENAEm

根據NOWNEWS的報導黃仁勳沒來但台灣的電力卻快走光了!經濟部不要再騙了!【黃仁勳及輝達動態及投資計劃仍牽動台灣產業發展。他6月時宣布有意加碼投資台灣選在台北設置研發中心外界推測研發中心可能地點是鄰近NVIDIA台灣分公司的內湖或是位於南港區的潤泰玉成辦公大樓。

但問題來了台北市東部的南港、內湖因缺乏超高壓變電所一直都屬於「電網瓶頸線路」。再加上行政院15日表示北北基桃因電力開發相對困難供需差距約200億度台電也同步宣布桃園以北地區不再核准供應5MW以上資料中心。

輸電瓶頸、北部限電令等限制下外界均認為是政府在電力準備不足將打亂NVIDIA在台北市的布局。

面對各界質疑知情官員先釋疑桃園以北等都會區寸土寸金本身就很難設置像是彰化縣Google台灣資料中心那種規模的研發及計算中心。相較於耗電大、面積大的運算中心比較有可能是選擇總部附近設置小規模、負責邊緣運算的數據中心如此小規模研發中心用電量不會超過5MW自然不會受到限電令影響。

至於北部東區輸電瓶頸經濟部坦言南港軟體園區以及南港三井LaLaport等重大開發案確實有輸電瓶頸。但經濟部與台北市長蔣萬安近期接觸表達對於松湖、玉成變電所的需求皆獲得正面回饋認為將來可有效解決北市東區的電力瓶頸。

而回到全台整體用電情況經濟部面對NVIDIA、AMD等科技大廠來台加碼投資AI轉型所帶來延伸出的電力需求早在7月發布的「2023年全國電力資源供需報告」便預估至2030年用電將成長12%到13%未來每年平均用電量成長率上修至3%這些電力將由新增民營燃氣電廠IPP供應。

經濟部說明能源署對未來用電量及電廠規劃採「寬估」策略如此才能以備不時之需不受限於可能大幅成長的電力需求其次是考量到電廠規劃未必都事事順利「正因為可能沒有辦法全部都成功更應該把所有可能性擺上去」這些動作就是經濟部、台電為台灣AI浪潮的提前準備。

但即便政府做好準備確保電力及電網經濟部直言「NVIDIA要來台北沒有問題但若一百家NVIDIA要來北部就需要更多的自有電源」強調當核二廠除役北東電網只剩下基隆協和電廠及花蓮和平電廠。

如果協和電廠停役且改建持續卡關和平燃煤電廠未來又面臨環保壓力時北東電網就只能仰賴其他地區輸電增添更多輸電風險強調協和電廠必須改建才能確保北部地區供電穩定性進而帶來更多國際大廠投資機會。】

根據鉅亨網的報導黑神話悟空的影響力在財經圈也是很驚人的!【賺翻《黑神話:悟空》上線大造富 相關概念股跟進大漲(圖取自微博)
中國國產遊戲《黑神話: 悟空》周二 (20 日) 在全球上線後立刻紅遍中國網路並在海外引發關注而這款以中國神話為底蘊的動作角色扮演遊戲在未上線前便掀起狂潮且奏響的不僅是一個遊戲神話更是一場資本盛宴。

《黑神話: 悟空》由深圳一家名為遊戲科學的公司精心「養育」6 年雖然手游帶來不錯收益但團隊成員始終心繫單機遊戲於 2018 年全員決定全力打造一款團隊真正想做的單機動作遊戲專案代號 B1代表「黑神話系列」的首部作品即當前的《黑神話悟空》。

兩年後《黑神話悟空》初次嶄露鋒芒在 2020 年 8 月 20 日發佈首支預告片截至目前在哔哩哔哩的播放量超過 5700 萬成為無數玩家心中的期待之作。

遊戲科學創辦人兼執行長馮驥透露預告發佈後騰訊 (00700HK) 迅速組織團隊拜訪遊戲科學雙方就合作達成一致。2021 年 3 月騰訊通過增資獲得遊戲科學 5% 的股權具體投資金額未公開。

《財聯社》報導此次投資的重要因素之一是遊戲科學希望騰訊在虛幻引擎技術上提供支援。為確保《黑神話悟空》在各硬體平台擁有高品質表現遊戲科學選擇虛幻引擎 5 開發。

騰訊自 2012 年投資「虛幻」引擎開發商 Epic Games 後累積了豐富的相關經驗能為其提供技術説明。

儘管獲得騰訊投資遊戲科學繼續保持獨立運營騰訊在此過程中遵循「不干預經營決策、不搶佔專案主導權、不尋求發行運營」三大原則確保在自主性上不受影響。

在此期間遊戲科學總資產和凈資產顯著增長從 2020 年 12 月底到 2021 年 6 月底從人民幣 4041.37 萬元大增至 2.98 億元淨資產從 1561.92 萬元大增 2.7 億元。

根據《企查察》資訊馮驥為遊戲科學最大股東持股 38.76%次大股東為深圳市游科互動企業管理中心的 27.36%天津英雄以 19% 為第三大股東第四大股東則是游科互動研發企業管理中心第五則是騰訊。

在上線前一周微博多條熱搜詞條均跟《黑神話悟空》有關關注度之高使得各大品牌紛紛趁勢合作不願錯過這一難得契機。

今年 3 月開始多個品牌紛紛與《黑神話悟空》展開合作輝達宣布支援全景光追和 DLSS 3.5 技術海信推電視和顯示器致態 ZHITAI、聯想拯救者、京東、INART 等成為官方合作夥伴滴滴青桔發佈聯名共享單車吉考斯工業推出「心猿」服飾系列甚至山西文旅也下場參與其中。

不過雙方合作最出圈的則是瑞幸咖啡周一 (19 日) 與《黑神話悟空》的聯名產品一經發佈便迅速售罄。儘管系統短暫崩潰、商品券無法核銷引發一些抱怨但消費者依舊熱情不減社群媒體充滿「被當猴耍」的自嘲。

作為國產遊戲的代表之作《黑神話悟空》熱度同樣席捲資本市場推動華誼兄弟、浙版傳媒、中信出版等相關概念股持續走高。

根據天眼查數據華誼兄弟在 2017 年參股英雄互娛科技股份有限公司持有後者 5.7% 股權而英雄互娛正是投資遊戲科學的英雄金控母企業。自 8 月 14 日以來華誼兄弟累計漲幅高達 43%周一開盤也直攻漲停漲幅達 19.9%但周四 (22 日) 跌逾 13%。

浙版傳媒旗下浙江出版集團數字傳媒有限公司則是《黑神話悟空》的出版方負責遊戲內容審核、版號申請和市場准入等工作。得益於《黑神話悟空》上線浙版傳媒周三 (21 日) 股價上漲 10%但周四也回跌近 10%。】

根據中天新聞網的報導山西旅遊也跟著被黑悟空帶動火了一波【據悉《黑神話悟空》中大量高度還原的中式古建呈現成為遊戲一大亮點公開報導顯示遊戲裡的所有古建築全部來自於團隊遍訪多個省區實地考察並在遊戲中進行高度還原。其中36個取景地裡山西省獨占27個包括小西天、玉皇廟、鐵佛寺等文化古跡讓不少網友呼籲山西「一定要接住潑天的富貴」。

綜合陸媒報導《黑神話悟空》上線後點燃山西旅遊搜索熱度翻倍在旅遊平台「攜程」上8月20日0點至12點山西省的搜索熱度環比前一日增長超過10%大同、朔州等城市搜索熱度均環比增長2成。「同程」數據也顯示截至20日下午16點山西旅遊搜索熱度較前日同一時段上漲17%其中朔州旅遊搜索熱度上漲91%晉城旅遊搜索熱度上漲63%。】

根據中國時報的報導台派氣噗噗啊!【《黑神話悟空》20日正式上線後引發現象級熱議一躍成當紅炸子雞。今同時上線玩家更突破220萬人超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍連台灣玩家都口耳相傳。不過仍有部分網友不爽陸製遊戲爆紅直嗆「這麼喜歡就滾出台灣」

粉專「一百五」今(21日)發文提到《黑神話悟空》同時上線玩家突破220萬人超越《幻獸帕魯》創下排行榜亞軍冠軍為PUBG《絕地求生》325萬。但在他所附的網路截圖中當有人宣傳網友俗稱「黑悟空」的3A視覺效果問你們會買嗎卻有台派網友在Threads社群上開嗆「這麼喜歡中國遊戲就滾出台灣」一百五直酸購買《黑神話悟空》等同中共同路人是正港台灣人就要抵制中國大陸製遊戲

另一粉專「政客迷因」則用美國隊長電梯對話哏圖開酸「你知道《黑神話悟空》跟《返校》的相同點在哪嗎」、「在哪都是3A大作嗎」、「都是改編自『改編自歷史事件的』完全架空毫無真實性的故事」美國隊長隨即因政治不正確發言遭九頭蛇圍攻。

「看看《黑神話》想想《軒轅劍》」粉專「譯者K.K.」在其個人頁面直言其實早在10年前就可以不用再想了對當時就在台灣當道的台派覺青來講《軒轅劍》這個IP簡直就是不政確的華國文本沒揪起來以今非古文革批鬥一番就不錯了還想要更進一步發展如今當道的台灣文藝界人士寧可把資金虛擲在儘管政確但跟笑點沒兩樣的第五縱隊天動說要他們正正經經的再做個重返《軒轅劍》榮耀的IP】

根據聯合報的報導【《黑神話悟空》官網顯示遊戲共四個版本分為實體版1998元的實體收藏版、820元的實體豪華版和數位版268元的數位標準版和328元的數位豪華版根據官方銷售通路透露目前實體版已被搶購一空堪稱風靡世界

2024年8月20日大陸財聯社在官方微博上發布了一則《黑神話悟空》的消息。發布後網友們紛紛在下方評論區留言熱烈討論《黑神話悟空》究竟能賺多少錢

財聯社APP

#黑神話悟空全平台銷售超450萬份#
#黑神話Steam線上人數高峰突破200萬#

【《黑神話悟空》全平台銷售超450萬份銷售額超15億元】

財聯社8月20日電根據國遊暢銷榜統計截至目前《黑神話悟空》在steam上已售出超過300萬份加上wegame、epic和ps平台目前總銷量超過450萬份總銷售額超過15億元。目前遊戲steam好評率維持在95%+的水平其中中文評論佔90%。財聯社記者崔銘

#黑神話悟空銷售額超15億元#
另今晚《黑神話悟空》在Steam平台的線上玩家突破200萬排名第一。


財聯社2024年8月20日於官方微博發布了一則《黑神話悟空》新聞。圖/擷取自微博

財聯社2024年8月20日於官方微博發布了一則《黑神話悟空》新聞下方大批網友紛紛留言。圖/擷取自微博
大陸業界普遍預測《黑神話悟空》的銷售量會突破500萬份甚至達到千萬份銷售量級。以下就以500萬份的銷售量來保守、粗略估算一下

1、預計銷售及利潤以下為人民幣計算


目前遊戲共有四個版本分別是售價268元的數位標準版328元的數位豪華版820元的實體豪華版和1998元的實體收藏版。以價格最低的數位標準版為參考單價來計算500萬份銷售的總銷售額是

1銷售額=268元/份×500萬份=134,000萬元=13.4億元

遊戲的開發團隊在採訪時透露這款遊戲玩家每小時的體驗的開發成本約為1500萬~2000萬並且遊戲的整體的時長將達到15個小時以上同時研發的時長是這個時間的1.5倍以上。採較高估算遊戲的研發成本是

【抖音TikTok】 https://vt.tiktok.com/ZSRYARVqp/
【Facebook】   / geekfirm  
【Twitch】   / otakuarmy2  
【加入YT會員】 https://reurl.cc/raleRb​
【訂閱YT頻道】 https://reurl.cc/Q3k0g9​
購買衣服傳送門 https://shop.lucifer.tw/

#朱學恒 #朱學恒的阿宅萬事通事務所 #阿宅反抗軍

posted by apallent8x