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『七大罪』寫戰鬥的方式,在故事中段就知道只剩「一條路」可走了

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0號手稿

寫故事最怕越寫越沒發展空間
最後能怎麼寫變不是自己能選的
新手寫王道漫要如何避免陷入七大罪的困境

咒術迴戰『2.5條』系列
作者直接拿『驚悚片手法』處理五條悟
   • 作者直接拿『驚悚片手法』處理五條悟咒術迴戰  
鏈鋸人可以亂發便當咒術不行
   • 咒術作者從一開始就封住自己的路咒術迴戰、鏈鋸人  
咒術作者還真的在寫搞笑漫
   • 該不會...是我們自己誤會作者了咒術迴戰  
故事是自由的你管咒術怎麼寫
   • 故事是自由的你管咒術怎麼寫咒術迴戰  

IG:
  / 0_hand_paper  
雖然完全沒在po東西
但有創作相關事情想討論、交流的話歡迎。

信箱[email protected]

葬送的芙莉蓮系列
費倫的行為模式   • 有人發現過費倫的「行為模式」嗎葬送的芙莉蓮  
給費倫的精彩操作   • 『葬送的芙莉蓮』用上一拳超人招牌編劇手法  
串連芙莉蓮跟班的技術   • 作者隱藏的「技術組合技」把三人串在一起葬送的芙莉蓮  

延伸閱讀

進擊的巨人系列
智慧巨人登場順序的秘密   • 智慧巨人登場順序隱藏超猛『設計邏輯』進擊的巨人  
獵人巨人的故事寫法相反   • 巨人與獵人的故事是以完全相反的方式寫的進擊的巨人獵人  
進擊的巨人是情節教科書   • 用『進擊的巨人』告訴你漫畫情節就應該這樣寫跟命運石之門、來自新世界又有...  

獵人
鏈鋸人獵人相反創作邏輯   • 鏈鋸人是如何玩創作邏輯的跟獵人又相同又相反的鏈鋸人  
炸蟻王是爛尾其實巔峰   • 原來尼特羅跟小麥是『一組』的從『技術視角』切進去內涵面看看蟻王篇  
獵人展示地獄級故事做法   • 角色登場的技巧也有難度差異獵人這做法「超鬼」  

技巧揭秘系列
里維兵長為什麼這麼矮   • 原因都來自同一個「故事技巧」鬼滅之刃、火影忍者、海賊王、一拳超人、七龍珠...  
神作們第一話的共通套路   • 從此之後你看第一話看起來都一樣...大部份啦進擊的巨人、火影忍者、海賊...  
動漫都在用的五種設定法   • 『大家都在講解設定那我來分解設定』這個動漫都在拼設定的時代來講講設定...  
一拳超人的畫技決定故事   • 「一拳」原作做好了某件「巨人」作者失誤的事一拳超人進擊的巨人0號手稿  
咒術其實神致敬火影忍者   • 我懷疑咒術作者創作時花一半的時間在想怎麼致敬火影忍者與咒術迴戰之間到底...  
火影忍者第一集技巧爆量   • 意外發現火影作者很愛『把故事反著寫』  

0:00 戰力沒設定好會有什麼影響
2:12 七大罪陷入跟咒術迴戰一樣的困境
3:10 戰力亂飆就是「機械神」
6:11 「鬪級」設定其實有特別的效果
7:53 戰鬥力定位的價值跟世界觀完整有關
10:58 戰力跟故事都要從角色出發
11:53 七大罪故事剩下的最後一種方向

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posted by memoariwn