En esta sección del tutorial se convertirán las animaciones realizadas en los dos métodos, donde se trapazaran a un archivo final con el cual se probaran dentro del juego ambas secuencias de animación.
BLOG DE NOTAS
Para el tutorial:
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Animaciones de D.Y.O.M:
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PROGRAMAS
3D Max + kam'scripts:
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PARTES DEL TUTORIAL
[GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de duración de animaciones (Parte 1)
• [GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de dur...
[GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de duración de animaciones (Parte 2)
• [GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de dur...
[GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de duración de animaciones (Parte 3)
• [GTA_SA] Tutorial N°1: Edición de dur...