Hice GTA 5 en 24 HORAS (y es muy cutre...)
Hola mapaches :D Hoy yo, JasperDev, hice GTA 5 en 25 HORAS en Unity (no en Unreal Engine, Game Maker o Godot, dejen de confundirlo...) con Franklin, Michael y Trevor, y aunque no sea RTX, se ve bastante piola :D, este devlog (devblog) de Hice un juego en 24 Horas fue muy divertido ya que hice Grand Theft Auto V y me quedó muy cutre y con muchos bugs XD Faltaron muchas cosas como GTA Online, GTA V dlc, carreras, mods y misiones (pero por lo menos es mejor que el remaster/remake de GTA que hizo Rockstar de gta trilogy the definitive edition). Espero que Rockstar no me demande por hacer un GTA V (y proximamente un gta 6, ojoooo) XD Y que youtubers como Trolencio911, Danirep, WefeOfficial y EMasterSensei jueguen mi Grand Theft Auto 5 XD En fin. Suscríbete si te gustó :D SUSCRIBITEEEEE
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EDITADO POR: Jasper y Noga Kurumi
(Dibujo hecho por @_Lymonh_ en Twitter)
(ACERCA DE MI)
Hola, soy JasperDev, desarrollador de videojuegos indie (gamedev game developer indie) y programador java y c# (csharp) con Unity, NO CON Unreal Engine ni con Godot, no los confundan XD. En mi canal subo videos muy divertidos sobre devlogs, desarrollo de videojuegos, shaders y programación. Soy como Guinxu y Alva Majo pero más piola.
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