Seja muito bem vindo ao Universo Programado!
Neste vídeo você verá como uma Inteligência Artificial aprendeu brincar de batatinha frita 1,2,3, da série Round 6!!
O algoritmo implementado foi uma Rede Neural Artificial (Perceptron Multilayer).
A função de ativação utilizada em todos os neurônios ocultos foi a ReLU.
A função de ativação utilizada em todos os neurônios de saída foi a Sigmoid.
O método de aprendizagem utilizado foi o ''Random Mutations".
A linguagem utilizada na versão 2D do jogo foi a linguagem C juntamente da biblioteca gráfica SDL.
A linguagem utilizada na versão 3D do jogo foi a linguagem C# juntamente da engine Unity.
Com a ajuda do meu amigo @OProgramadorReal, colocamos as Redes Neurais para jogar numa belíssima versão 3D do jogo.
Vídeo Complementar com todos os testes completos: • I.A. jogando Batatinha Frita 1,2,3 (P...
Modelo 3D da boneca:
https://sketchfab.com/3dmodels/squid...
Modelo 3D da árvore:
https://sketchfab.com/3dmodels/tree...
Download do jogo (3D): https://oprogramador.itch.io/batatinh...
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Código Fonte TV:
Deep Learning // Dicionário do Programador • Deep Learning // Dicionário do Progra...
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❤ Um grande abraço e um ótimo estudo pra você!
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