YouTube magic that brings views, likes and suibscribers
Get Free YouTube Subscribers, Views and Likes

Jak działały zabezpieczenia w starych grach?

Follow
Kacper Szurek

Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.
Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?
☎ Jak używano specjalnego obrotowego koła Dial a Pirate?
Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?
Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?
Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?
Co to są Fuzzy Bit czyli bity które raz są 0 a raz 1?
Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?
Na czym polegał Lenslok?
Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?
Czym charakteryzował się Copylock?

Darmowy kurs mailingowy: https://szurek.tv/kurs
Newsletter: https://security.szurek.pl/live/
Facebook:   / od0dopentestera  
Instagram:   / kacper.szurek  
Discord: https://od0dopentestera.pl/discord
Ankieta: https://szurek.tv/ankieta
☁100$ na DigitalOcean (reflink): https://security.szurek.pl/linki/d/

0:00 Intro
2:34 Wprowadzenie
6:45 Dial A Pirate
9:30 Czerwone "niekserowalne" kartki
13:23 Używanie kolorowych kart kodów
15:48 Retrogame archeology
17:22 Miniaturowe ksiażeczki
18:57 Lupa i odciski palców
20:57 Czerwone filtry
23:12 Kartridże
23:55 Wypustki w kartridżach NES
26:27 CIC Lockout Chip
29:16 Logo w Game Boyu
32:53 Lenslok
37:01 Wiadomości na okładkach płyt
39:03 Fizyczne dongle
41:01 Nieprawidłowe działanie pirackich kopii
44:27 Modyfikacje dla stron z torrentami
47:54 Gry dla dorosłych
50:13 Atrament sympatyczny
51:40 Copylock i Trace Vector
54:39 Fuzzy Bit
56:40 Ankieta
58:12 Odpowiedzi na pytania
59:55 Outro

posted by irridaFagni