Las memory cards de la PS1 y PS2 nos dieron la posibilidad de terminar varios juegos en nuestra infancia que vamos a tener en la memoria siempre. Pero no solo servían para guardar partidas, sino que también podíamos guardar repeticiones, fotos, capturas de pantalla y hasta repeticiones de algunos juegos que nos permitían hacerlo. Lo más interesante de estos accesorios era su funcionamiento y la forma en que la consola nos permitía hacer completamente portátil nuestro progreso en las partidas, pudiendo usarlo en una consola completamente diferente y jugar como si estuviéramos en nuestra consola con nuestras configuraciones. Sin embargo, tenían una debilidad, y la consola nos advertía siempre cuando estaba guardando datos. ¿Qué pasaba si la desconectábamos en medio de una escritura de datos?
Los ejemplos utilizados en este video como fotos, estadísticas, porcentajes, etc. Pueden ser ficticios para mejor explicación del mismo.
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