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【MMD】マーシャル・マキシマイザー [Marshall Maximizer][back side & mirror][60fps]【初音ミクカバー】

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のべ男 (みどり のべる)

カルも式ミクでマーシャル・マキシマイザー。(背面と鏡ver)(今回はモデルの衣装等も反転)
音は初音ミクカバー。


(①音の調整メモ)
原曲作者様が公開してくださっているmidiファイルをベースに調整。
v4editorでベロシティとノートカットメイン。ビブラートは少なめ。
ハモリパートは私の好みでほんの少し音を変えたり足したりした。
メインパートはv5でエフェクトかけたものを少し重ねる。
可不みたいな吐息感は出せなかった。
早口のところは参考midiもなく他より少し難しかった。
「モラトリアム的人生」のところの調教は特に難しく感じた。


(②モデル調整メモ)
モーション修正のため多段化。(腕・ひじ・手首・上半身・上半身2・首)
強く光るように発光モーフ調整。
腕の「01」マーク透過。(今回の組合せでは前方に移動しすぎるため)
(モデル鏡像化メモ)
sdefウエイトがあると鏡像化でウエイトがおかしくなる可能性があることを初めて知った。
いままではたまたまsdef未使用もしくは影響が出ない構造のモデルでしか鏡像化していなかったよう。
いままでの捩ボーン軸制限xの符号反転、左右モーフ名の入れ替え に加えて
鏡像化で値が動いてくれないsdefのR0、R1のxについても符号反転して解決。
(→鏡像化に使ったeditorはv0273。
全頂点をcsv出力しR0,R1の数値を調整して再読み込み。
エディタによっては編集のためShiftJIS等文字コードの変更が必要。)
スクリーンは端に少し白抜けが出たので少し拡大して縁に隠す。


(③モデルとのモーションの相性についてメモ)
お借りしたモデルはトレス使用モデルと比較して胸と腰周りが少し大きく、
腕が接触しやすい、腕が内側に強く入りやすい、肩の構造差で腕上げ時に肩が破綻しやすいといった問題が発生しました。


(④モーション調整メモ)
主に前述③の問題部分の修正。
全打ち箇所があったのでモデルを多段化して修正。
基本は多段化した腕、肘、手首で修正し、全打ちで手先固定が難しかった1区間でのみ多段化した上半身2首を使用。
カバー音源に合わせて4フレーム(3か4で迷ったが4を適用)
(pv映像は1f)(それぞれトレス元動画+配布動画、原曲動画でチェック)


■原曲
マーシャル・マキシマイザー / 柊マグネタイト様
   • 柊マグネタイト「マーシャル・マキシマイザー」feat. 可不【Offici...  
■カバー
調教のべ男
声初音ミクv4
■振付
平来ミナ様
   • 【平来ミナ】マーシャル・マキシマイザー 踊ってみた【オリジナル振付】  
■モーション
P.I.P様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4143...
リップ・表情・目線ノン様
■モデル
カルも式初音ミクver2.4
■アクセサリ
モニター小物セットで配布のもの
■エフェクト
針金P様、そぼろ様、GNX2様、他


動画の転載禁止

posted by billighet41