Как только 3Dхудожник начинает скульптить персонажей, спустя какоето время возникает вопрос как же добиться схожести с референсом?
Об этом и множестве других фишек и трюков Zbrush расскажет преподаватель школы Game4Art и 3Dхудожник Mail.ru Дмитрий Кононенко.
В этом уроке он осветит тему скульптинга лица, научит вас анализировать референсы и немного познакомит с интерфейсом Zbrush.
Курс «3Dхудожник по персонажам" : https://game4art.ru/programs/3dchara...
Больше информации на нашем сайте : https://game4art.ru
И в соцсетях
VK : https://vk.com/game4art
Instagram : https://www.instagram.com/game4art/?h...
Школа компьютерной графики Game4Art
#cg #gamedev #zbrush #3D #sculpt #tutorial