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¿Cómo se calculan las sombras de los juegos? ¿Cómo hace Unity o Unreal Engine para dibujar sombras en pantalla? ¿Y por qué hay videojuegos donde las sombras se ven pixeladas? En este vídeo veremos en qué consiste el Shadow Mapping.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
OST de Doraemon 3 Nobita no Machi SOS
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.