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SKULL AND BONES historia de cómo HUNDIR un videojuego

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Garrus

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Repasando la historia de Skull and Bones tuve claro que le quería dedicar el vídeo que se merecía este juego. Anunciado en 2017, con hasta 5 fechas diferentes, 6 retrasos más tarde, se lanzaba en 2024 el juego de Ubisoft más maldito de todo su catálogo. Hoy hablamos de Skull and Bones sobre si vale la pena, analizamos cómo Ubisoft ha hecho historia de los videojuegos para mal, pero historia al fin y al cabo.

Hablamos también sobre el gameplay de Skull and Bones, cómo un juego de 2024 palidece al comprarlo con Assassins Creed IV Black Flag, un juego que salió 10 AÑOS ANTES. Como no podría ser de otra manera, nos echamos unas risas con los intentos de Ubisoft de meternos las microtransacciones de Skull and Bones a cada rato que puede, preguntándonos nada sutilmente si nos está gustando el juego, para ofrecernos la versión Deluxe del juego. Si es que son los mejores.

Tras jugar las horas gratis que permitía jugar Skull and Bones, la conclusión es que el juego no está mal. Quiero decir, no es terrible, no está roto, pero es representativo de los últimos años de Ubisoft: desarrollos turbulentos que terminan en juegos más bien normalitos cuando hacemos el esfuerzo de no comparar Skull and Bones con Assassins Creed Black Flag y que dejan la inevitable sensación de que este juego es un quiero y no puedo que no consigue competir ni contra su pasado.

Recomendaría probar Skull and Bones si podéis hacer uso de su prueba de 8 horas en PS5, Xbox y PC, y que toméis la decisión por vosotros mismos. Yo, después de esa prueba, tengo claro que no lo jugaría pirata.

Contacto: [email protected]

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7:17 Nadie juega a Skull and Bones, yo sí
10:34 La ESENCIA de Ubisoft
12:12 Skull and Bones es de vergüenza

posted by Haglichfn