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Teoría completa de Programación Orientada a Objetos + EJEMPLOS

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Mick Hacking

Curso de POO de Cero a Hacker    • Curso POO desde Cero a Hacker con Python  

Que tal Hackers! como están? Empezamos con el tema de Programación Orientada a Objetos (POO) en esta clase, exploraremos los cuatro pilares fundamentales de la POO: Encapsulación, Abstracción, Herencia y Polimorfismo. La POO es un paradigma de programación que nos permite estructurar nuestro código de manera más organizada y modular, facilitando su mantenimiento y escalabilidad. Al utilizar objetos y clases, creamos programas más robustos y reutilizables. Desde aplicaciones de escritorio hasta sistemas web, videojuegos, inteligencia artificial y más, la POO es ampliamente aplicada en el desarrollo de software.

✨ ¡Descubre el poder de la Programación Orientada a Objetos y lleva tus habilidades de programación al siguiente nivel!

¡Buenas vibras y a programar! ✨

⏰ Linea de Tiempo

00:00 Introducción
01:35 Que es la POO
02:38 Que es un Objeto?
03:48 Atributos
04:13 Métodos
04:35 Que es un Clase?
07:56 Pilares POO
08:22 Abstracción
09:50 Encapsulamiento
11:06 Herencia
13:07 Polimorfismo
14:51 Lo mejor está por venir
15:56 Pantalla Final

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   / @mickhacking  

Aprender programacion puede cambiarte la vida.

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posted by natashkinus2o