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Tudo o que você precisa saber sobre o mapa Ancient no CS 2! (parte 1)

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TACOCS

Passo a passo:

00:01 Introdução
03:01 Início do aulão
04:21 As duas coisas mais IMPORTANTES
05:20 Estrutura "13"
05:58 Agressões de CT no bomb B
07:10 Como o TR pode reagir
08:30 Domínio do escuro
09:10 Domínio meio
10:50 Ponto de ação importante
12:00 Domínio de CT (padrão)
13:00 Forma de pegar info
14:35 Desenvolvimento do default TR
15:10 Divisão do mapa estrutura
17:45 Smokes TR default
23:30 Reação do TR as agressões bomb B
24:30 Controle do meio por parte do TR
25:25 Bang para abrir meio
25:50 Smoke porta TR bomb B respawn CT
27:40 O importante é ter a info
28:15 Smoke porta meio CT TR
30:34 Combos de granas meio TR
33:55 Recapitulação
35:45 Meio de round
37:25 Dominando o meio TR
38:15 Combo de granadas donuts (rosquinha)
40:35 Explicação: domínio TR
42:08 Próximos passos após o domínio do meio TR
43:00 Combo de granadas no bomb B TR
43:45 Oportunidades de jogadas TR
45:45 Estruturas de início CT
49:20 Definição de início como jogar de CT
52:00 Finalizações combo de granadas bomb B TR
55:40 Finalizações combo de granadas bomb A TR
59:20 Explicação início de round hipóteses
01:00:40 Redominando o meio com granadas CT
01:01:50 Modos de domínio meio CT
01:04:00 Comunicação: alinhar round com o time

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posted by bankomatix2