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할로우 나이트 vs 다크소울 : 유사한 플레이 디자인

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콤므의 게임연구소

#할로우나이트 #다크소울 #엘든링
[게임 속 비밀]

서닌장 : 최근 스팀 여름 할인으로 게임을 이것저것 찍먹 해보다가
우연히 '와일드 프로스트' 란 게임을 플레이해봤는데 너무 재밌네요 (n’∀’)η:!

비플 : '메트로 바니아 자체가 오픈월드의 하위 호환이다?'
라는 잘못된 생각을 들게 했을 수도 있겠다.. 라는 생각이 드네요

절대 그렇지 않습니다. '자유'만이 모든 게임의 종착역은 아니며,
자유만이 절대적인 가치였다면, 모든 선형적인 맵 디자인은 사라졌을 겁니다

그럼 '컵헤드'같은 게임들은 할 필요 없는 게임이 되었겠죠?

할로우 나이트는 장르의 한계를 뚫어내고, '자유'라는 요소에 포커스를 둔 거지
장르 자체가 문제 있거나, 재미가 없는 건 아니예요

오픈월드도 지나친 자유 때문에 가지는 단점들이 존재하고,
이런 것들 모두는 '단점'이라고 부르기 힘들거든요

개인적으로 저는 추구하는 방향으로 '작용'에 의한 '반작용'이라고 부르고 있는데,
이건 영상으로 한 번 다룰 날이 올 겁니다

('빠른 템포'를 지향하면 '전략의 깊이'는 낮아질 수밖에 없지만
이건 지향점에 의한 반작용 때문이지, 게임 자체의 단점이 아니라는 거죠)


영상을 보면 알겠지만,
누군가가 할로우 나이트의 단점으로도 꼽는 '지오 만능 주의'는
게임의 메커닉 상 없어서는 절대 안 되는 중요한 요소였습니다

이걸 짚어주는 리뷰가 없었기에
좀 더 중요하게 짚어봤어요



자물쇠 구조와
영상의 중반부 내용은
GMTK의 '할로우 나이트 보스 키'를 참고하여 작성했습니다

   • The World Design of Hollow Knight | B...  


대본, 녹음 : 비플
썸네일, 리소스 : 으메
편집 : 서닌장



[BGM]

아웃트로 음악 https://www.youtube.com/watch?v=sOKq... cool summer
인트로 음악 출처
Audionautix의 Your Intro에는 크리에이티브 커먼즈 저작자 표시 4.0 라이선스가 적용됩니다. https://creativecommons.org/licenses/...

아티스트: http://audionautix.com/

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[Video Source Support]
Youtube channel "freeticon" :    / freeticon  
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▬▬▬▬▬사용하시려면 아래의 출처를 남겨주셔야 합니다▬▬▬▬▬▬
Music provided by 브금대통령
Track : 웅장하고 멋진 BGM 모음    • [브금대통령] 웅장하고 멋진 BGM 모음/Epic & Grand C...  
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posted by Kifaransalc