13人109秒 (122) 現在のベストより2秒遅い
21人100秒 (121) 現在のベストより2秒遅い
28人89秒 (117) [0.903人/秒] 22人目以降99人目まででの最低ポイント
77人47秒 (124) [1.054人/秒] 22人目以降99人目までで最も早い段階の最高ポイント
96人28秒 (124) [1.043人/秒] 22人目以降99人目までで最も遅い段階の最高ポイント
99人24秒 (123) [1.031人/秒]
126人[1.050人/秒] 終了
途中最速ペース目安 28人→77人(42秒間で49人) [1.166人/秒]
もう少しかかるかと思いましたけど意外と早くランキングの隙間が埋まりました。
22人目以降の(倒した人数 + 残り秒数)の最低ポイントは、28人89秒 (117) となっていますが、実質的には 118 というところです。
その訳は、ある程度、出て来方を知っている局面だったのですが、そういう局面認識に関しては集中していなくて、他の局面と勘違いか、あるいは、22人目以降の手順なし部分のような対応で、出てくる所とは別のところで待ち構えて投げていました。
結果的に、出てくるMiiを順次倒すか、出てきているMiiを比較的短い間隔でまとまって連射で倒すかの違いぐらいで、4人分ぐらいでみれば、プレイに影響していないということです。
今回のように局面認識に関して集中していないことは、21人目までも含めて時々あります。
集中していないというのは、裏を返せば、意識しすぎることはなく、力を抜いた状態で、出てくるMiiを無心で倒していっているということだと思います。
苦しんで苦しんで最高記録更新というのも、その瞬間の喜びは大きいのですし、苦しんだからこそという部分もあります。
実際にも、これまで100人達成とか、120人達成後ですけど、初めての117人記録時なんかはそんな感じでした。
今は、最高記録はもちろん更新したいですけど、記録的なプレッシャーはなく、かなり楽しいプレイをできています。
なんとなくですけど、自分が記録できる上限が現在の最高記録より明らかに上と思い込んでおり、ランキングも自分の中では架空のような感じで、今の最高記録近辺もプレイしてみた一度の記録がたまたまその記録という感覚で捉えています。
無心になりすぎて、局面認識でミスに近いことになっている部分も含めて、今回の記録を見てみると、途中経過もこれといった良く出来た部分が見つかりません。
極めて平凡です。しかし、逆にいうと、その平凡に見える記録が、現在の3番目の記録になっているということで、そういう平凡に思えるプレイも、実はなかなかできていないということです。
架空のランキングはいいのですが、実際のランキングも自分の実力を示していないわけではないということをよく認識して精進します。
現在 128人1回 127人1回 126人1回 125人6回 124人16回 123人22回 122人26回 121人59回 120人84回 119人102回 118人122回 117人以下は多数。
(※118人はランキング外になりましたので、118人のカウントは今回が最後です。)
21人目以降の(倒した人数 + 残り秒数)の確認できている最速途中経過記録(更新あり)
128 (84人 44秒) [1.105人/秒] 132人
127 (50人 77秒) [1.162人/秒] 139人
126 (43人 83秒) [1.162人/秒] 139人
125 (31人 94秒) [1.192人/秒] 143人 (更新)
124 (27人 97秒) [1.173人/秒] 140人
123 (21人102秒) [1.166人/秒] 140人
※最後の数値はそのペースを最後まで維持できた場合に倒せる人数
最後までプレイした場合の22人目以降の(倒した人数 + 残り秒数)の増加記録(更新なし)
+9増加 21人 97秒(118) → 127人終了
※似顔絵コンテストよりMiiを導入しています。