Grow your YouTube channel like a PRO with a free tool
Get Free YouTube Subscribers, Views and Likes

Zenless Zone Zero | PS5 - PC - Smartphone | Graphics Comparison | Analista De Bits

Follow
ElAnalistaDeBits

Music by Zeravi:    / @zeravi  


El smartphone utilizado para esta comparativa ha sido un Oppo Find X5 Pro con los ajustes al máximo y el framerate bloqueado a 30fps.
PS5 tiene únicamente un modo de visualización a 4K dinámicos y 60fps.
En PC se ejecuta con los ajustes al máximo y las siguientes specs: RTX 4080 Super | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD NVME M.2.
La versión de Smartphone tiene recortes generales en la mayoría de settings, especialmente en iluminación. A pesar de ello, esta versión alcanza una calidad notable.
PC tiene ventaja en reflejos, oclusión ambiental y algunas sombras con respecto a PS5.
La versión de smartphone carece de teselación para algunas texturas y ciertos assets no proyectan sombras.
PC muestra algunos materiales translúcidos que no podemos apreciar en PS5/Smartphone.
La mayoría de efectos postprocesado se han reducido o eliminado en Smartphones (godrays, partículas...).
PS5 y PC presentan la misma resolución de cubemaps para algunos reflejos. La versión de Smartphone reduce su resolución.
Zenless Zone Zero presenta un rendimiento estable en las 3 plataformas, tal y como supuso Genshin Impact en su momento.

The smartphone used for this comparison was an Oppo Find X5 Pro with the settings set to maximum and the framerate locked at 30fps.
PS5 has only one display mode at 4K dynamic and 60fps.
On PC it runs with maximum settings and the following specs: RTX 4080 Super | i9 12900K | 32GB DDR5 | NVME M.2 SSD.
The Smartphone version has general cutbacks in most settings, especially in lighting. Despite this, this version achieves remarkable quality.
PC has an advantage in reflections, ambient occlusion and some shadows over PS5.
The smartphone version lacks tessellation for some textures and certain assets do not cast shadows.
PC shows some translucent materials that we cannot appreciate in PS5/Smartphone.
Most postprocessing effects have been reduced or eliminated on Smartphones (godrays, particles...).
PS5 and PC have the same cubemaps resolution for some reflections. The Smartphone version reduces its resolution.
Zenless Zone Zero presents a stable performance on all 3 platforms, as Genshin Impact did at the time.

O smartphone usado para essa comparação foi um Oppo Find X5 Pro com as configurações definidas no máximo e a taxa de quadros travada em 30 fps.
O PS5 tem apenas um modo de exibição em 4K dinâmico e 60 fps.
No PC, ele é executado com as configurações máximas e as seguintes especificações: RTX 4080 Super | i9 12900K | 32GB DDR5 | SSD NVME M.2.
A versão para smartphone tem cortes gerais na maioria das configurações, especialmente na iluminação. Apesar disso, essa versão atinge uma qualidade notável.
O PC tem uma vantagem em reflexos, oclusão de ambiente e algumas sombras em relação ao PS5.
A versão para smartphone não tem tesselação para algumas texturas e certos recursos não projetam sombras.
O PC mostra alguns materiais translúcidos que não podemos apreciar no PS5/Smartphone.
A maioria dos efeitos de pósprocessamento foi reduzida ou eliminada nos smartphones (godrays, partículas...).
O PS5 e o PC têm a mesma resolução de cubemaps para alguns reflexos. A versão para smartphone reduz sua resolução.
O Zenless Zone Zero apresenta um desempenho estável em todas as três plataformas, assim como o Genshin Impact na época.

posted by premierefoisbl